نمایشگاه فناوریهای محتوای فضای مجازی در پی چیست؟
تاریخ انتشار: ۱۰ بهمن ۱۴۰۱ | کد خبر: ۳۶۹۷۵۸۷۲
رئیس مرکز توسعه فرهنگ و هنر در فضای مجازی در نشست خبری نمایشگاه فناوریهای فضای مجازی گفت: منابع فضای مجازی در عرصه ملی باید به گونهای مدیریت شود که منافع کشور را به دنبال داشته باشد.
به گزارش ایسنا به نقل از روابط عمومی ستاد خبری نمایشگاه فناوریهای محتوایی فضای مجازی CTEX، حجتالاسلام حامد حاجی ملامیرزایی روز دوشنبه در نشست خبری «نمایشگاه فناوریهای فضای مجازی» با بیان اینکه «در دنیا دو رویکرد در حکمرانی فضای مجازی در ارتباط با کسب و کارهای فضای مجازی وجود دارد» توضیح داد: اولین رویکرد این که از خدمات موجود در عرصه جهانی که توسط شرکتها و پلتفرمهای غربی عرضه میشود با چشمپوشی از آسیبها در حوزه فرهنگی استفاده و توسعه فضای مجازی را با مقیاس و ریلگذاریهای غربیها دنبال میکنند و دوم اینکه برخی کشورها هم به دنبال این هستند که مجموعه زیرساختهای خود را به صورت بومیسازی شده و با توجه به مسایل فرهنگی خود دنبال کنند.
بیشتر بخوانید:
اخباری که در وبسایت منتشر نمیشوند!
حاجی ملامیرزایی تاکید کرد: نگاهی که در کشور در حوزه فضای مجازی وجود دارد این است که فضایی را داشته باشیم که موضوعات محتوایی و سبک زندگی ایرانی ـ اسلامی خود را توسعه دهیم و بستری برای توسعه سبک زندگی غربی در کشور نباشد.
وی با توصیف این نگاه به عنوان «ملی شدن فضای مجازی» گفت: این اقدام برکت و تبعات متعددی را در لایههای مختلف برای کشور فراهم میکند و فقط در حوزه سبک زندگی نیست.
حاجی ملامیرزایی اظهار کرد: وقتی گوگل با ۷۰ سرویس در کشوری حضور مییابد، بازار آن کشور را در اختیار سرویسدهنده خارجیای قرار میدهید که ۶۰ هزار نیرو دارد و از حضور کارآفرینان و نخبگان خود در این بازار محروم میشوید.
وی افزود: از موضوعهای اصلی در حوزه حکمرانی فضای مجازی، «اقتصاد» است و نباید این فضا را از کشور، متخصصان و نخبگان خود سلب کنیم که هر کدام با ایده نوآورانه به میدان میآیند. یک رقیب مانند گوگل و دیگر پلتفرمهای خارجی، سهم رقابت و بازار را از شرکتهای نوپای خود سلب میکند.
حاجی ملامیرزایی تاکید کرد فضای مجازی باید به سمتی پیش رود که منافع داخلی کشور تامین شود. نمیتوان فضای مجازی را رها کرد و به پیامرسانها و سکوهای خارجی اجازه داد که با هر گونه محتوایی کودکان و نوجوانان ما را تحت تاثیر قرار داده و فرهنگ و اقتصاد ما را دچار چالش کند و این رویکرد اصلی ما در حوزه حکمرمانی فضای مجازی است.
وی درباره برگزاری «نمایشگاه فناوریهای محتوای فضای مجازی CTEX » هم گفت: برگزاری این گونه نمایشگاهها چالشهای پیش رو را مشخص و با مکانیزمهای مختلف برنامهریزیهای متنوعی را دنبال میکند که چالشها را برطرف کند.
حاجی ملامیرزایی همچنین اظهار کرد: در یک دهه گذشته با تاکیدهایی که تمام اصحاب فضای مجازی، ذی نفعان و کنشگران فضای مجازی در ضرورت تحقق شبکه اطلاعات داشتند توانستیم به طور نسبی زیرساخت های مناسبی داشته باشیم. اگر شبکه ملی اطلاعات را تنها به منزله توسعه زیرساخت بدانیم اتفاقی که در دیگر سرویسهای وارداتی افتاد در این شبکه هم رخ خواهد داد که در این صورت ما زیرساختهای بومی را داریم ولی محتوا، رنگ و اثری از سبک زندگی ایرانی- اسلامی خودمان را نخواهد داشت.
وی اظهار کرد: در زمانی این نمایشگاه را برگزار میکنیم که رشد خوبی را در توسعه لایه زیرساخت و خدمات فضای مجازی شاهدیم. باید زنجیره تحقق شبکه ملی اطلاعات را با تولید محتوای فاخر که برای توسعه فرهنگ و هنر در فضای مجازی است تکمیل کنیم.
وی هدف از برپایی نمایشگاه را معرفی فناوری محتوایی عنوان کرد و گفت: سعی شده از مجموعه کنشگرانی که در زیست بوم محتوای فضای مجازی دخیل هستند دعوت به عمل آید که بخش عمده آنها استارت آپها و کسب و کارها و نهادهای ذی نفع در شبکه ملی اطلاعات تشکیل میدهد.
حاجی ملامیرزایی گفت: این مجموعه هماندیشیها و همافزاییها کمک میکند که فاصله بین حاکمیت و نهادهای حاکمیتی با کسب وکارها کمتر می شود و مشکلات و چالشهایی که پیش روی کسب و کارهای محتوایی فضای مجازی است شناسایی و اولویت بندی گردد تا با خردورزی مناسب از سوی حاکمیت زمینهسازی سست شدن موانع محقق شود.
رئیس مرکز توسعه فرهنگ و هنر در فضای مجازی گفت: دستور کار، ماموریت و رویکرد خانواده محور بودن دولت یکی از اصلیترین ریلگذاریهای این مرکز است.
وی افزود: شعار ما با افتخار این است که بتوانیم از آسیبهای فضای مجازی در حوزه خانواده و کودک جلوگیری کرده و با مهارتهای سواد رسانهای و آگاهی بخشیهایی که میشود انجام داد، حوزه فضای مجازی را بستری اثربخش برای آموزش و بالندگی کودکان و نوجوانان و صحنهای برای تعلیم و تربیت موثر خانواده قرار دهیم و این فضا به جای این که مایه دغدغه و صحنه آسیب زننده برای خانوادهها و فرزندان باشد به نقطه قوت توانمند و موثر در عرصه تعلیم و تربیت کودکان و خانواده باشد.
حاجی ملا میرزایی خاطرنشان کرد: در نمایشگاه پیش رو فضایی وسیع برای تولیدکنندگان خدمات و محتوای حوزه کودک قرار داده میشود و به صورتی که محیطی شاد و مفرح آماده برای حضور دانش آموزان، کودکان و خانوادهها باشد.
وی افزود: امکاناتی فراهم شده که به صورت کارگاهی میزهای تخصصی سواد رسانهای برای خانوادهها فراهم باشد و این نمایشگاه محیطی باشد برای این که بتوانیم بهرهمندی مناسبی در حوزه کودک و خانواده داشته باشیم.
رییس نمایشگاه فناوریهای فضای مجازی تصریح کرد: در این نمایشگاه ۲۲۱ غرفه در بخش رسانههای دیجیتال و ۷۰ غرفه دیگر در بخش بازیهای رایانه ای در مساحت ۱۰ هزار متر مربع به صورت مفید دایر خواهد بود.
وی گفت: مجموعه زیرساختها و خدمات در شبکه ملی اطلاعات زمینه ساز تولید محتوا و توزیع و انتشار آن هستند. قالبهای محتوایی بالغ بر ۱۵ مورد است و مجموعه فناوریها در لایه سخت افزاری و نرمافزاری میتوانند مخاطبان این نمایشگاه باشند.
همچنین دبیر اجرایی نمایشگاه هم گفت: برای حضور در نمایشگاه فناوریهای محتوای فضای مجازی CTEX،
291 شرکت نامنویسی کردهاند و امروز – دوشنبه - روز پایانی نامنویسی است. چیدمان غرفهها در دست انجام بوده و از روز شنبه تحویل شرکتکنندگان میشود.
سعید پورابوالقاسم افزود: افتتاحیه نمایشگاه ساعت ۱۴ روز یکشنبه هفته آتی با حضور وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی و نمایندگان مجلس شورای اسلامی خواهد بود.
وی گفت: خدمات زیرساخت محتوا؛ کسب و کارهای دانش بنیان و صنایع خلاق؛ بازیهای ایرانی؛ زنان، خانواده و سبک زندگی؛ فناوریهای محتوا و خدمات؛ حکمرانی (سازمانها و نهادها)؛ "سایتهای عرضه بازی؛ استارتآپها؛ کودک؛ صندوقها، شتابدهندهها و سرمایهگذاران؛ سکوهای ارائه محتوا و خدمات؛ تولیدکنندگان محتوا؛ بازیهای جدی و استریمرها" بخشهای مختلف این نمایشگاه را تشکیل میدهند.
پورابوالقاسم افزود: فراهمسازی امکان حضور و تعامل بازیگران اصلی زیست بوم فرهنگ و هنر در فضای مجازی با نگاه توسعه کسب و کارها و ایجاد پیمانهای مشارکتی و زمینهسازی آشنایی آنها با آخرین فناوریهای فرهنگی با محوریت تکمیل و تقویت شبکه ملی اطلاعات در لایه محتوا و خدمات رویکرد اصلی این نمایشگاه است.
وی از حضور هیاتهای بینالمللی برای بازدید از حوزههای تولید محتوای داخلی خبر داد.
دبیر اجرایی سیتکس خاطرنشان کرد: در این دوره از نمایشگاه مسابقات نهایی هفتمین دوره بازیهای ویدئویی که توسط بنیاد ملی بازیهای رایانهای انجام شده برگزار میشود.
بنا بر این گزارش، نمایشگاه فناوریهای محتوای فضای مجازی CTEX به همت مرکز توسعه فرهنگ و هنر در فضای مجازی، ۱۶ تا ۱۹ بهمن ماه امسال از ساعت ۹ صبح تا ۱۸ در محل مصلی امام خمینی (ره) برگزار میشود.
هدف از برگزاری این نمایشگاه که جلوهای از همافزایی دو نمایشگاه بزرگ و باسابقه رسانههای دیجیتال و بازیهای رایانهای وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی است، حمایت از توسعه کسب و کارها، شناخت الگوهای موفق، معرفی آخرین دستاوردها، شناخت ظرفیتها و تعامل کسب و کارها با حاکمیت است.
انتهای پیام
منبع: ایسنا
کلیدواژه: افتتاحیه نمایشگاه رسانه های دیجیتال جشنواره فیلم فجر 1401 جشنواره فجر 1401 جشنواره تئاتر فجر 1401 سفر گردشگري کافه خاطره جشنواره فیلم فجر 1401 جشنواره فجر 1401 جشنواره تئاتر فجر 1401 نمایشگاه فناوری های محتوای فضای مجازی توسعه فرهنگ و هنر در فضای مجازی شبکه ملی اطلاعات فضای مجازی فضای مجازی کسب و کارها زیرساخت ها سبک زندگی
درخواست حذف خبر:
«خبربان» یک خبرخوان هوشمند و خودکار است و این خبر را بهطور اتوماتیک از وبسایت www.isna.ir دریافت کردهاست، لذا منبع این خبر، وبسایت «ایسنا» بوده و سایت «خبربان» مسئولیتی در قبال محتوای آن ندارد. چنانچه درخواست حذف این خبر را دارید، کد ۳۶۹۷۵۸۷۲ را به همراه موضوع به شماره ۱۰۰۰۱۵۷۰ پیامک فرمایید. لطفاً در صورتیکه در مورد این خبر، نظر یا سئوالی دارید، با منبع خبر (اینجا) ارتباط برقرار نمایید.
با استناد به ماده ۷۴ قانون تجارت الکترونیک مصوب ۱۳۸۲/۱۰/۱۷ مجلس شورای اسلامی و با عنایت به اینکه سایت «خبربان» مصداق بستر مبادلات الکترونیکی متنی، صوتی و تصویر است، مسئولیت نقض حقوق تصریح شده مولفان در قانون فوق از قبیل تکثیر، اجرا و توزیع و یا هر گونه محتوی خلاف قوانین کشور ایران بر عهده منبع خبر و کاربران است.
خبر بعدی:
برگزاری کنفرانس بین المللی وب پژوهی در دانشگاه علم و فرهنگ
دهمین کنفرانس بین المللی وب پژوهی با حضور مهدی باصولی، رئیس دانشگاه علم و فرهنگ از روز گذشته در دانشگاه علم و فرهنگ آغاز به کار کرد و تا امروز، ۶ اردیبهشت ماه ادامه دارد.
به گزارش ایسنا، محمدجواد شایگان فرد، دانشیار دانشگاه علم و فرهنگ و دبیرکنفرانس بین المللی وب پژوهی با اشاره به اهمیت برگزاری این رویداد بینالمللی، به شرح گزارش مختصری از دورههای قبل پرداخت.
وی در خصوص انتخاب محورهای این کنفرانس خاطرنشان کرد: کمیته علمی کنفرانس بینالمللی وب پژوهی ۱۵ محور اصلی را برای کنفرانس انتخاب کرد که از جمله آنها میتوان به یادگیری ماشین، یادگیری عمیق در وب، وبکاوی، وب معنایی و تحلیل وب، اینترنت اشیا، بازیابی اطلاعات، شبکههای اجتماعی، سکوهای ابری، انبوه و توزیع شده، بلاکچین و رمزارز، تعامل انسان و رایانه، کیفیت وب، سکوها و ابزارهای نرمافزاری وب، کسبوکار و بازاریابی الکترونیکی، امنیت وب، تحلیل رفتار و شخصیسازی، پردازش تصویر در وب، رسانه و ارتباطشناسی وب، وب و جامعه اشاره کرد.
دبیر کنفرانس بینالمللی وب پژوهی در ادامه افزود: ما در این کنفرانس به تمامی موضوعاتی که مربوط به حوزه وب میشد نیز توجه کردیم و صرفاً به دنبال ابعاد فناوری آن نبوده و نویسندگان حوزه علومانسانی و… را نیز تشویق کردیم تا در این حوزه ورود کنند.تعداد ۱۴۲ مقاله پذیرش شده است که ۴۵ مورد شفاهی است، البته نکته حائز اهمیت این است که هر مقاله دو داور داشته و بعد اعلام نتایج شده است.
وی عنوان کرد: مقالات و پژوهشهایی متعددی به زبانهایی فارسی و انگلیسی به دبیرخانه کنفرانس ارسال شده است که آثار پذیرفته شده در پایگاههایی معتبر علمی داخلی نظیر SID و ISC و خارجی نظیر IEEE Xplore نمایه شده است. گفتنی است امسال حدود ۷۵ درصد مقالات به زبان انگلیسی بوده است و این نشان از تمایل پژوهشگران به تعاملات بینالمللی است.
*مسئله اجتماعی، راه حل اجتماعی دارد
همچنین در ادامه این کنفرانس آرش حیدری عضو هیئت علمی گروه مطالعات فرهنگی دانشگاه علم و فرهنگ به عنوان سخنران ویژه درباره شکاف دیجیتال(گفتاری درباره نسبت فضای مجازی و فضای اجتماعی) نکاتی را مطرح کرد.
حیدری گفت: «مسئله اجتماعی، راه حل اجتماعی دارد» این گزارۀ کلیدی محوریتی اساسی در فهم علوم اجتماعی دارد. فقدان مواجهه با این گزاره موجب میشود که برای حل مسائل اجتماعی مسیرهایی غیر اجتماعی پیموده شود و این مسیر ضرورتاً با شکست مواجه خواهد شد.
وی افزود: فهم امر اجتماعی همواره نسبتی با مفهوم فضا دارد. فضای اجتماعی در حدفاصل کنشها، تعاملها و روابط میان افراد شکل میبندد و چیزی را خلق میکند که «حوزه عمومی» نامیده میشود. حوزه عمومی عرصه تعاملات نمادین و معنادار انسانها است و مجموعه وسیعی از الگوهای تعاملی را در بر میگیرد.
عضو هیئت علمی گروه مطالعات فرهنگی دانشگاه علم و فرهنگ در ادامه تشریح کرد: این شبکه تودرتو که حاصل کنش و واکنش میان انسانهاست ساختاری نظاممند به خود میگیرد و به سیستمی سیال بدل میشود. این سیستمِ سیال واجد کلیتی میشود که چیزی بیش از تک تک اجزای آن است. این تبیین بدان معناست که «جامعه جمع جبری تک تک افراد نیست» بلکه نظامی است که در نتیجۀ تعاملات جزئی واجد یک کلیت میشود و امور اقتصادی، اجتماعی، فرهنگی، سیاسی و… را در بر میگیرد. از این حیث جامعه یک کلیت است، یک فضای خلق شده است که بخشها، اجزا و خردهنظامهایی دارد.
حیدری عنوان کرد: با این مقدمه، فضای مجازی را باید زیرمجموعه فضای اجتماعی دانست. خطای رایج در فهم رابطه میان فضای اجتماعی و فضای مجازی آنجاست که گاه این دو را اینهمان فرض میکنند و فهم امر اجتماعی و فضای اجتماعی را به فهم فضای مجازی تقلیل میدهند. درست در این نقطه است که مفهوم شکاف دیجیتال موضوعیت مییابد.
وی همچنین عنوان کرد: جنس و نوع و کیفیت دسترسیِ کاربران به فضای مجازی تابع شرایط اجتماعی آنهاست. نابرابریها، تضادها و تعاملات اجتماعی در فضای مجازی بازتولید میشوند. به عبارت دقیقتر شکافهایی که در قلمرو اجتماعی در سطوح مختلف (سیاسی، اجتماعی، فرهنگی، اقتصادی) تولید میشوند در قلمرو مجازی تکرار و تثبیت میشوند. درست در همین نقطه است که درباره فهمِ نسبت فضای اجتماعی و فضای مجازی نیاز به بازاندیشی اساسی وجود دارد.
عضو هیئت علمی گروه مطالعات فرهنگی دانشگاه علم و فرهنگ خاطرنشان کرد: فروکاست فهم فرایندهای اجتماعی، مسائل اجتماعی، و فضای اجتماعی به فضای مجازی به معنای نادیده گرفتن منطق درونیِ امر اجتماعی است. فضای مجازی مبتنی بر بازنمایی است، اینکه چه کسی در چه جایگاهی توان بازنمایی بیشتری دارد بیش از آنکه به فضای مجازی مرتبط باشد به فرصتها و امکاناتی وابسته است که در فضای اجتماعی کسب شده است. بنابراین بازنمایی فضای مجازی همواره واجد شکافی بنیادینی است با آنچه در فضای اجتماعی در حال رخ دادن است. بنابراین این مبحث برای مفهومپردازیِ نسبت میان این دو فضا و توضیح چگونگی بازتولید روابط نابرابر اجتماعی در فضای مجازی است.
روز اول این مراسم با حضور اساتید و مهمانانی از مرکز تحقیقات مخابرات، وزارت علوم،تحقیقات وفناوری، ایرانداک، جهاددانشگاهی، دانشگاه علم و صنعت، دانشگاه تهران، دانشگاه شهید بهشتی و علامه طباطبایی و….حضور داشتند و در این کنفرانس جایزه پرفسور کامبیز بدیع اهدا خواهد شد.
انتهای پیام